Мы ви­дим ты­ся­чи со­об­ще­ний еже­днев­но. Они всю­ду — внут­ри и сна­ру­жи, на ули­цах и в по­ме­ще­ни­ях. Каж­дое из них со­з­да­ет дав­ле­ние и шум, каж­дое со­рев­ну­ет­ся за наш ин­те­рес и па­мять. Но по­беж­да­ют еди­ни­цы — лю­ди фильтру­ют 98% ви­зу­аль­ных со­об­ще­ний и в па­мя­ти оста­ет­ся ми­ни­мум.

Вос­по­ми­на­ния и ин­те­рес лю­дей — то, без че­го ком­па­нии не мо­гут су­ще­ство­вать и раз­ви­вать­ся. Че­ло­ве­че­ский ум од­но из по­лей на ко­то­ром они со­рев­ну­ют­ся, ве­дут ин­тел­лек­ту­аль­ные сра­же­ния. И се­го­дня, уро­вень со­рев­но­ва­ния до­сти­га­ет пре­де­ла — си­ла шу­ма и кон­ку­рен­ции, огра­ни­чен­ные воз­мож­но­сти лю­дей по вос­при­я­тию и за­по­ми­на­нию, объем ис­поль­зу­е­мых ком­па­ни­я­ми тех­но­ло­гий и зна­ний…

По­мо­га­ем ком­па­ни­ям по­беж­дать в со­рев­но­ва­нии за умы и серд­ца, со­з­да­вая ем­кие ви­зу­аль­ные со­об­ще­ния и си­сте­мы, та­кие как:

  • системы визуальной идентичности
  • фирменные стили
  • промо веб-сайты
  • презентации
  • символы
  • упаковки
  • вывески
  • плакаты

Чтоб по­пасть в цель, выра­ба­ты­ва­ем ре­ше­ние про­ду­ман­ное по смыс­лу, ви­зу­аль­но­му ха­рак­те­ру и тех­но­ло­ги­ям. Для это­го — изу­ча­ем (кон­текст), пла­ни­ру­ем (стра­те­гия), про­ек­ти­ру­ем (кон­цепт), из­ме­ря­ем (ре­ак­ция) и про­из­во­дим (фор­ма). Итог — ин­стру­мент для ком­му­ни­ка­ции, ра­бо­та­ю­щий в усло­ви­ях вы­со­кой плот­но­сти шу­ма, со­рев­но­ва­ния, де­фи­ци­та вни­ма­ния и дру­гих пре­град.

Мир быст­ро ме­ня­ет­ся, кон­ку­рен­ция рас­тет, как и по­треб­но­сти на­ших кли­ен­тов. По­это­му мы по­сто­ян­но ищем но­вые и луч­шие сред­ства для улуч­ше­ния ре­ше­ний. На­при­мер:

Зна­ния и про­цес­сы. Со­з­да­ем ре­ше­ния ос­но­вы­ва­ясь на по­ни­ма­нии лю­дей, биз­не­са, тен­ден­ций, тех­но­ло­гий. Для это­го ра­бо­та­ем над фор­ма­ли­за­ци­ей и улуч­ше­ни­ем зна­ний, про­цес­сов.

На­при­мер, при со­з­да­нии си­сте­мы ви­зу­аль­ной иден­тич­но­сти, про­хо­дим че­рез 11 круп­ных фаз, в ко­то­рых 77 эта­пов, 460 за­дач, часть из ко­то­рых мо­гут ите­ри­ро­вать­ся. Или в про­цес­се по­ис­ка кон­цеп­ции про­дук­та со­з­да­ет­ся око­ло 50 вер­сий, из ко­то­рых только од­на про­хо­дит че­рез 60 кри­те­ри­ев от­бо­ра.

Мульти­дис­ци­п­ли­нар­ная ко­ман­да. Ком­плекс­ные про­бле­мы луч­ше ре­ша­ют­ся кол­ла­бо­ра­ци­он­но. Во­вле­ка­ем мно­го раз­но­про­филь­ных спе­ци­а­ли­стов в про­цесс со­з­да­ния ре­ше­ний. При этом фир­ма спро­ек­ти­ро­ва­на та­ким об­ра­зом, чтоб функ­ци­о­ни­ро­вать как еди­ное це­лое, за счет об­щих цен­но­стей, прин­ци­пов и пра­вил.

  • Управляющие проектом
  • Проектировщики
  • Арт директора
  • Аналитики
  • Стратеги
  • Лингвисты
  • Технологи
  • Психологи
  • Иллюстраторы
  • 2D-аниматоры
  • 3D-моделлеры
  • Фотографы
  • Типографы
  • Писатели
  • Социологи
  • Культурологи

Ин­стру­мен­ты и тех­но­ло­гии. Изу­ча­ем и при­ме­ня­ем но­вые и ста­рые тех­но­ло­гии для улуч­ше­ния про­цес­сов и ко­неч­но­го ре­ше­ния. Будь то тех­но­ло­гии в со­з­да­нии изоб­ра­же­ний, фо­то­гра­фии, 3d, ани­ма­ции, ти­по­гра­фи­ке, пе­ча­ти, про­грам­ми­ро­ва­нии. На­при­мер:

  • Призма идентичности
  • Бренд-архетипы
  • Семиотический анализ
  • Метод анализа иерархий
  • Крафтовые иллюстрации
  • Вариативные шрифты
  • WRAP Framework
  • Каллиграфия кистью
  • Генеративное движение
  • Метод Дельфи
  • Фотобашинг
  • 3D-печать
  • 3D-лэттеринг
  • Параллакс
  • Плотография
  • Webpack
  • Gulp
  • Three.js